A Rede do Pescador
Material: Nenhum
Tempo de Preparação: 5 minutos
Um lobito à escolha é o pescador, todos os outros são os peixes e estão em "cardume" numa ponta da zona de jogo. O seu objectivo é passarem todos de uma vez para o outro lado se serem apanhados pelo pescador. Os peixes pescados transformam-se agora em rede e dão todos as mãos numa fila. Os peixes têm então que atravessar para o outro lado e podem "romper" a rede. Quando a rede é rompida só pode ser remendada na pescaria seguinte. O jogo termina quando já não houver peixe.
Variante: Divide-se a alcateia em dois, que dão as mãos fazendo duas linhas frente a frente. Uma metade chama pelo Totem um elemento da outra equipa que corre até à outra linha, tentado passar. Se não conseguir quebrar a linha, passa para a outra equipa, se conseguir, captura um dos elementos que separou para a sua equipa. Termina quando uma das equipas for absorvida.
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