Artigos Essenciais num Jogo de Pista

Artigos Essenciais num Jogo de Pista

Se vais fazer um jogo de pista, antes de dares a partida ao primeiro bando, certifica-te que estão munidos do essencial e que não falte nada. Apresento uma pequena lista do essencial. Se te lembrares de mais alguma coisa, acrescenta e manda-me mensagem:

  • Bolsa de Primeiros Socorros - Óbviamente cada secção deve ter uma mala de primeiros socorros bem apetrechada, mas cada bando pode ter daquelas bolsa pequenas, à venda em todo o lado, apenas com o essencial: pensos rápidos, amploas de soro, gaze esterilizada, adesivo, pomada de picaduras, uma pinça e pouco mais.
  • Cantil cheio - Cada lobito deve ter o cantil cheio à partida do jogo, e não te esqueças de ensinar a beber água, nunca se deve beber grandes goladas e sim pequenas a intervalos regulares de 10 ou 15 minutos.
  • Lanterna - Especialmente no inverno, os jogos de pista podem atrasar um pouco e escurece muito cedo, portanto uma lanterna por bando é essencial.
  • Comida apropriada para caminhadas - Bolachas, batatas fritas ou barras de chocolate não são apropriados para caminhadas. Apesar de o açúcar dar energia, também dá muita sede e com o calor a mistura não é muito boa. Fazer sacos de frutos secos comprados a granel dão energia para uma caminhada de uma ou duas horas.
  • Protector solar - Especialmente importante no verão, mas no inverno não é de descurar. Dias solarengos e peles sensíveis não costumam dar bom resultado. Sem esquecer o boné.
  • Apito - A tentação de fazer barulho com o apito é enorme em lobitos, mas é também a oportunidade de lhes ensinar que o apito pode ser um objecto de emergência. Ensinar que em caso de problema grave, como uma entorse de um elemento ou estarem perdidos, devem apitar três vezes para chamar a atenção e repetir a intervalos regulares de um minuto até perceberem que quem anda à procura deles já sabe onde estão. Não devem parar quando ouvem a primeira resposta, pois quem os procura precisa de orientação e na floresta a visibilidade é reduzida. Como a tentação é grande, antes da partida faz com que cada lobito pratique o apito de emergência à tua frente e assim tiram essa ideia do sistema.

Quem será então responsável por carregar estes objectos? Aí está  uma oportunidade educativa, ensinar responsabilidade e dividir tarefas, é muito importante que cada lobito tenha um papel a desempenhar e se sinta importante pela tarefa que tem em mãos.


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